艾爾登法環(huán)有續(xù)作嗎_艾爾登法環(huán)有續(xù)作嗎貼吧

艾爾登法環(huán)是黑魂續(xù)作嗎
艾爾登法環(huán)并不是黑魂續(xù)作。艾爾登法環(huán)與黑魂系列一樣都是FromSoftware開(kāi)發(fā)的作品,并且在玩法上有很大一部分的繼承,但是二者之間的世界觀(guān)和設(shè)定并不一樣,是一個(gè)全新的IP,并不是黑魂系列的續(xù)作。所艾爾登法環(huán)與黑。
2、《艾爾登法環(huán)》是《黑魂》續(xù)作嗎
《艾爾登法環(huán)》是《黑魂》續(xù)作。重開(kāi)IP的原因是為了方便丁自由的創(chuàng)作世界觀(guān),因此游戲在玩法上的核心機(jī)制基本都是《黑魂》的延續(xù)和拓展。除了大家熟悉的閃避、背刺、盾反,新加入的跳躍機(jī)制在本作中有著濃墨重彩的戲份。
3、艾爾登法環(huán)是只狼續(xù)作嗎
不是艾爾登法環(huán)從定位上看,其實(shí)更像是《惡魔之魂2》,所以不是狼的續(xù)作 。
4、《艾爾登法環(huán)》算是黑魂系列的續(xù)作嗎
這2款游戲全是由同一個(gè)游戲企業(yè)作出的商品,所以說(shuō)游戲的界面設(shè)計(jì)風(fēng)格及其作戰(zhàn)方法是較為差不多的。但是艾爾登法環(huán)的世界觀(guān)是單獨(dú)于黑暗之魂的,彼此之間沒(méi)有聯(lián)絡(luò),并且在人生觀(guān)及其設(shè)置上邊的差別非常大。故事主要發(fā)生在一。
5、艾爾登法環(huán)有前傳嗎
沒(méi)有的 艾爾登法環(huán)是沒(méi)有前傳的,他是獨(dú)立的一個(gè)版本 。
6、艾爾登法環(huán)一周目結(jié)束后,你還會(huì)開(kāi)始二周目嗎
目前有很多玩家已經(jīng)完成了艾爾登法環(huán)一周目地游戲情節(jié),在大降福處玩家能夠選擇是否進(jìn)入二周目逐漸一個(gè)新的游戲。在進(jìn)入二周目后,玩家又會(huì)回到侯王庭,這一次相信很多玩家全是會(huì)暴走大接肢子孫后代,在戰(zhàn)勝后砥礪奮進(jìn)從懸崖。
7、艾爾登法環(huán)葛托克后續(xù)還有出場(chǎng)嗎
在玩家擊敗葛瑞克、做完肯尼斯海德任務(wù)(清理海德要塞)、將風(fēng)暴鷹古王交給涅斐麗露、擊敗蒙葛特之后,在葛瑞克后面的屋子可以觸發(fā)涅斐麗當(dāng)王的后續(xù)劇情,沒(méi)有的話(huà)可以坐火刷新 。
8、艾爾登法環(huán)全支線(xiàn)任務(wù)攻略 所有支線(xiàn)完整全流程攻略
在艾爾登法環(huán)1.04版本中,新增了帕奇支線(xiàn)的后續(xù),我們交完舞娘道具后回到蒙流洞窟,就是帕奇原來(lái)在的地方,我們打開(kāi)帕奇的寶箱,他會(huì)從天而降并且開(kāi)始攻擊我們,我們不需要和他戰(zhàn)斗,只需要躲避并且靠近他,他會(huì)認(rèn)出我們。
9、《艾爾登法環(huán)》官宣,玩家對(duì)這款游戲有何期待
《艾爾登法環(huán)》官方在推特正式宣布,將于北京時(shí)間明晚10點(diǎn)公布一個(gè)15分鐘的實(shí)機(jī)演示。深受玩家期待的《艾爾登法環(huán)》,自今年八月底就在推特持續(xù)更新了游戲相關(guān)的一些碎片化信息。在宣布該作跳票,將延期至2月25日發(fā)售后。
10、《艾爾登法環(huán)》被評(píng)為最受期待的次世代游戲
· 艾爾登法環(huán) — 1020萬(wàn)+ · 戰(zhàn)地2042實(shí)機(jī)演示 — 960萬(wàn) · 阿凡達(dá):潘多拉邊境 — 770萬(wàn)+ · 星空 — 710萬(wàn)+ · 塞爾達(dá):荒野之息續(xù)作 — 640萬(wàn)+。
有續(xù)作嗎_艾爾登法環(huán)有續(xù)作嗎貼吧.png)
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